[Desvio 2] (Os adversários devem pagar para me escolherem com um feitiço ou habilidade.) Quando eu vencer após um ataque, se você tiver atribuído 5 ou mais de dano excedente a unidades inimigas, você poderá causar essa quantidade de dano a uma unidade inimiga.
A honra é a ferrugem de uma lâmina sem brilho.
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